Dragology⚡️
🌟 Забытые сокровища индустрии. Игра, предвосхитившая современный дизайн – Mirror's Edge
Наша редакция представляет вам новую рубрику – Забытые сокровища индустрии. В ней мы постараемся рассказать о забытых или малоизвестных играх, которые произвели на нас впечатление. Первой в этом формате было решено выбрать Mirror's Edge – слепок духа нулевых.
История создания
На момент 2005 года студия DICE всё ещё была независима от EA и стремилась показать весь свой творческий потенциал. Основной серией студии являлся шутер Battlefield. Тогда небольшая часть команды, уставшая от милитаристского сеттинга, решила создать что-то абсолютно новое, прорывное. Игру, которая бы задала тренд для индустрии. Вскоре разработчики пришли к концепту Mirror's Edge.
Нарратив через визуальный стиль
Пожалуй, главной особенностью Mirror's Edge является её цветовой код: большая часть игры проходит в стерильно чистых корпоративных коридорах, где даже строительный мусор не выбивается из композиции. По сюжету игры люди добровольно отдали все каналы связи государству, выбрав неведение в комфорте. Правительство стало авторитарным, тотально пресекая все позиции, отличающиеся от нынешнего режима. Вездесущий белый цвет символизирует безразличие и повиновение граждан новым реалиям. Синий – силу государственных структур, а красный – оппозицию. Почти все декорации состоят из этих нескольких цветов. Лишь иногда можно заметить оранжевый, зелёный, розовый. Дизайн главной героини кричит о протесте – вызывающая одежда, татуировка под глазом и ярко-красные ботинки с перчатками
Геймплей
Мы играем за Фейт – бегунью, главной задачей которой является доставка посылок нелегальным клиентам посредством паркура. Большую часть игры игрок проводит в бесконечном побеге от очередного вертолёта. Игре отлично удаётся передать ощущение нахождения в масштабных кошках-мышках, постоянно чередуя роли и ситуации. Во время каждой стычки игроку будет даваться выбор – противодействовать врагу физически или оказаться на два шага впереди, даже не сталкиваясь с ним лицом к лицу. Для первого варианта предусмотрена возможность стрельбы и рукопашного боя.
Философия бесконечного совершенствования
На первый взгляд, способности Фейт могут показаться скучными – кувырок, подкат, бег по стене и карабканье. Но главный геймплейный посыл заключается в бесконечном оттачивании навыков. С каждым новым прохождением игрок будет находить новые пути, начнёт меньше умирать, ошибаться и запоминать маршрут. А главной и единственной наградой за старания станет сохранение скорости. Ощущение полёта, перманентного потока, которое не способна дать ни одна другая игра.
Послесловие
Сегодня Mirror's Edge исполняется 17 лет. Этот текст – любовное письмо одному из лучших творений DICE. Несмотря на то, что франшиза умерла после провального перезапуска, оригинальная Mirror's Edge навсегда останется жить в минималистичных логотипах, лиминальных пространствах и современном искусстве, как и гласил промо-трек Still Alive. Автор текста очень надеется, что заинтересовал читателей опробовать этот уникальный продукт своего времени.