Dragology⚡️
🌟 Истории творцов. Один из основателей Valve и создатель Steam — Гейб Ньюэлл. Часть 2 Counter-Strike Минь Ле и Джесс Клифф в 1999 году начали разработку мода для Half-Life. В 2000 году Valve выкупила проект и выпустила Counter-Strike 1.0, положив начало культовой серии. Затем вышли Condition Zero и Source, которые улучшили графику и геймплей. В 2012 году CS:GO стала мировой киберспортивной сенсацией. В 2023 году Counter-Strike 2 на движке Source 2 обновила игру до современного уровня. Серия по-прежнему остаётся символом соревновательных шутеров. Half-Life 2 Разработка началась в 1999 году, и над ней работало около сотни человек под руководством Гейба Ньюэлла. Для проекта создали новый движок Source с передовой графикой, физикой и системой мимики. После утечки кода и нескольких переносов Half-Life 2 вышла 16 ноября 2004 года, став одной из самых влиятельных игр. В 2006 году вышел Episode One, продолживший сюжет и развивший отношения Гордона и Аликс, а в 2007 — Episode Two. Portal Предшественницей Portal стала студенческая игра Narbacular Drop, разработанная командой из института DigiPen, которую после демонстрации проекта пригласили в Valve. Первая часть вышла в 2007 году, а в 2011 году — Portal 2, который расширил сюжет, добавил кооперативный режим, новые механики и стал одной из самых успешных игр Valve. Team Fortress Первая часть была бесплатной модификацией для Quake. В 1998 году её создатели Робин Уокер и Джон Кук перешли в Valve, где начали работу над полноценной игрой. В 2007 году вышла Team Fortress 2, которая стала одной из самых популярных и узнаваемых многопользовательских игр в истории. Left 4 Dead Разработка Left 4 Dead началась в 2005 году в студии Turtle Rock, которая хотела создать кооперативный хоррор с высокой реиграбельностью. В 2008 году студия вошла в состав Valve, и игра вышла под её брендом, получив масштабную рекламную кампанию и положительные отзывы. В 2009 году вышла Left 4 Dead 2 с новыми персонажами, локациями, оружием и улучшенной системой «Режиссёра», которая расширила кооперативный геймплей и укрепила серию как одну из лучших в жанре. Dota 2 Серия Dota началась в 2003 году с пользовательской модификации Defense of the Ancients для Warcraft III, которая стала популярной киберспортивной дисциплиной. Valve заинтересовалась проектом и наняла IceFrog для создания полноценного продолжения на движке Source. После двух лет бета-тестирования Dota 2 официально вышла в Steam 9 июля 2013 года, которая стала одной из самых популярных и прибыльных MOBA-игр в мире.