Sticker Collection Logo
Блог скарабеевы мысли
scarab9

все что кружочки-это средняя цена которая устраивала всех,выше уровня все идет в перегрев и переоценку и оверпрайс,внизу геп который закроеца а рядом тест паддержки...кароче...Диван пизданеца на 170 а мирор ниже 13к кто-то чет поднял на проливе севодня??

Блог скарабеевы мысли

на анонсе говорили нормальные вещи, но показывали странные вещи, а в патче просто дохуя нерфов + куча андокумент нерфов сапортов которые мы пока не видели (аля маршиал темпо и маршиал спелы которые дают 15% инкриз апса вместо 25% МОР апса) миньены - полностью неиграбельны их никак не апают мили тотемы - полностью неиграбельны способов генерации эндюрок в игре ПРОСТО НЕТ + их нерфят по урону мили в целом - огромный нерф The Giant's Blood Keystone Passive Skill now halves the amount of Life granted by Strength ??? Волканик слемы самая медленная хуйня без урона и зачистки Перфект страйк боншатер = перфект страйк нерфят на 30%, и это после нерфа на 50% в прошлом патче лучник - хз, мираж арчер работает как тотем пфка банки - БИГ Бутылка ХДЖ спелы - говно их не бафают никак, их идеи с комбо это юзлес параша, конверт урона в лайтинг не дает НИЧЕГО демон форма 100 стаков + 200 инкриза = большой нерф и теперь нужна пушка 100 стаков + 500 дохуя инкриза = баф, но для инкриза обязателен лайф стак со щитом на инкриз иначе нерф бладмаг - для спелов бафнут, для остального понерфлен ( ноды на спел крит шанс и крит мульти поменяли местами + понерфили ) ес - огромные нерфы сустейна блок - огромный нерф теперь кап 50% вместо 75% копья - ??? они были в 100 раз сильнее чего угодно и... их не нерфят. -33% урона лайтинг копью если используете френзик Рейк не понерфлен вне абуза тревел сапорта на актах Другие скилы копий не понерфлены хп стак - соул коры на хп удалены мана стак - соул коры на ману удалены

Блог скарабеевы мысли

Мапинг под угрозой: Понерфили рарити + сказали что в будущем удалят Понерфили таблички Удалили намазку делириума, а она еще и скейлилась от мап эффекта Удалили намазку абиса которая бафала всю карту, у дисикрейт модов было х2 х3 базовое кол-во бонусок паксайз/рарити/рарники, типа моды т17-ых Оверран бай абис существует, но больше не скейлится от мап эффекта (в два раза меньше пицц) + наверное его нельзя спамить бесконечно +возможно после введения в кор в абисе порежут количество рарников либо лут с них, такое часто происходит +возможно что нерф паксайза будет компенсирован не полностью и это тоже уменьшит лут Стратегия со спамом одного лаяута в нужном биоме - скорее всего мертвая, из-за нерфов +потому что не будет кормящей основной лиг механики (абиса), да таблички нихуя не дают но без них нету абиса+делириума+надутого босса, ну и куски арбитра за эксплоринг атласа... Инкуржен лиг механике я готов простить любые проблемы за нормальные фоулборн уники которые реально дают надежду На дабл корапты надежды нет, на большинстве шмоток нет даже 1 нормального имплисита, а +2 сокет или +2 лвл гема с корапта врядли возможен На лут с инкуржена надежды нет, это такая лиг механика у которой нету мобов на картах, и нету лута в храмах потому что основной лут это станки Крафт под угрозой: Хомогенезинг омены удалены Эссенсии понерфлены + какие-то удалены? Про другое не сказали но если удаляют одно то почему-бы не понерфить и остальное про билды потомдопишу стартовать думаю на лучнике если фабган не врет про то что там без изменений, либо на вичке снова ед у нее реально много хороших опций для респека - фликер инферналистка, блид копье/арбалет, лич арбалет, кастер бладмаг хоть и понерфленный, мб миньоны но они на любителя

Блог скарабеевы мысли

на поедб страничка со слитыми сапортами из китая вышла (там не все сапорты) ambush без изменений ambrosia без изменений volt без изменений deep cuts 75% more bleed damage -> 100% more bleed damage это 10% мора concoct Supported skill consumes 20% of maximum life flask charges when used, 3% more bleed damage per charge consumed -> consumes 30% of maximum life flask charges when used, 3% more bleed damage per charge consumed это 23% мора second wind 50% less cdr -> 40% less cdr + When using the supported skill, recover 2% of maximum life for every 1 second of cooldown. рофл? там у края кд 16 секунд это типа 32% хп и 2 чаржа, имеет смысл в любой билд какуюто хуйню с биг кд ставить и фул хилиться inevitable critical Critical Chance of supported skill increases by 25% per second, up to a maximum of 100% -> up to 200% он не юзался но как вариант под сервис фул пати сехемы когда нету фул лайф кондишенала font of rage only supports totems ALLIES IN RAGE FONTS LEECH RAGE EQUAL TO 10% OF PHYSICAL DAMAGE DEALT BY SUPPORTED TOTEM ф лучникам raging cry без изменений слава богу я дабл край жму, а не фонт оф рейж enraged wacrycry Supported warcries consume up to 10 Rage, causing empowered attacks to deal 30% more damage. -> consume 6 rage persistence 40% more duration -> 45% increased duration lacerate 50% bleed chance -> 100% bleed chance precision enhance Supported skills always hit full-health enemies. мб новый атак сапорт на клир? Combo Dash Supported skill can be used after you move 10 meters Supported skill becomes unusable again after use Supported skill have 40% more attack speed ахаха сапорт на лайтинг спир который не могут юзать лучники, 10 метров это ровно фулл стак вольта

Блог скарабеевы мысли

Ранний спек раза в 2 хуже чем дальше ехать на ед + подводные в виде нужно 2 т2 3 т1 сапорта, и прохождение азак бога для 60 спирита спирит гема под бласфеми Если по гемам не обосраться то играбельно но не имба, стабильней и лучше ехать на ед до талого пока не будет готового сетапа уник копье + флаты хоть какойто на перчах и кольцах Сейчас тунгтунг копье т4 уник и шансится 1к3 ( на стриме из 7 белых сделал 4 тунгтунга ) - перед стартом положу в инвентарь 10 шт белых копий и проверю тир На ед чтобы нормально убить босса 2 акта ( тотем дают в начале 3 акта... ) надо не скипнуть фри кольцо на лайтинг рез на 2 этаже keth Хочу поехать на копье бладмага потому что хайпил его, в зависимости от того будут ли хайден нерфы Без нерфов - 100% еду Нерф фул лайф бонусок - 70% еду Нерфы уроны - зависит от работоспособности элементал сандеринга в сингл, и от урона лайтинг спира... второй можно сильно надуть взяв сапорты на демедж Думаю что лоурейтил дедайку, но скорее выглядит как - луки могут быть сами по себе хорошими, но не из-за дедайки Шоукейс с 200 миллионов урона на амазонке

Блог скарабеевы мысли

Несколько раз прошел акты на копье + сделал лвлинг побу = норм, шилд чарж на 20% слабее чем рейк для стомпинг граундов и сам сапорт вроде нерфят на 25% Ну овердпс там был слишком большой, даже с нерфом это остается бисовым лвлингом первые 2-3 акта, после получения копья хотябы 150 дпса спекаемся в обычную копейщицу она ебет все (если стомпинг сапорт удален то бладмага только через ед контагион лвлить, либо собирать+тестить офхенд сетап на багованный бесконечный урон для дедайки) Собрал эндгейм сетап с одним единственным уником тангтангсахур(взял понерфленный с 8% крита) без другого гира (сетап первого дня) - Блид урон в игре полностью сломан он перемножается до бесконечности сам на себя - Сходил сейчас на арбитра, инста ваншот т4 арбитра в фулл пати, для этого даже бладмаг не нужен По побе у меня 60к дпса, в игре дюп урона 240 миллионов по арбитру спустя 2 секунды 🤣 и урон продолжает расти до бесконечности ( более жирной груши чем фулл пати арбитр не нашел ) - Сехему с вазой и всеми дебафами на -урон также ваншотнул, бегается очень быстро с реликами на перекат - На клире ну это дефолт лайтинг копье оно шотает всех рарок и тд, клирит также как непонерфленный милик с аое чейн взрывами за экран Врятли пофиксят в патчноутах вообще ничего нету и это существует со старта лиги тоесть всю лигу? во всем билде кстати 2 кнопки даже вепонсвап не пригодился

Блог скарабеевы мысли

🥳 вышел апдейт к патчу ура 💀 там только нерфы Бладхант удален из игры The Arcane Surge Buff now grants 15% increased Cast Speed instead of 10% more Cast Speed. Dark Effigy: Quality now provides +0-0.2 metres to Impact radius, instead of 0-20% chance to inflict Withered for 2 seconds on Hit. Flicker Strike: Quality now provides +0-20% more Damage per Power Charge Consumed, instead of 0-20% Chance to not remove Charges on use. Инфинит урон убрали, выйдя с актов т4 арбитра в фул пати не убьешь - для этого теперь нужен гир Играя по честному в моем бомжесетапе 15-30кк с первой тычки с прожатием кнопок(ебаный варкрай) - этого достаточно чтобы ваншотать соло т4 боссов и сервисить 3-4 человека в сехеме без вазы... для фулл пати арбитра/вазы нужно 240кк Урон можно очень сильно надуть х10 х20 гиром в первую очередь флатой на кольцах+перчах / крафтовой пушкой Еще есть элементал сандеринг, если можно тригернуть колд эксплоужен - то в новой лиге с него будет х4 урон по сравнению с рейком 🤣 жду что на старте после захода в игру будет 0 урона на блидинге хиден нерф жопы

Блог скарабеевы мысли

q&a это патч для актовиков, эндгеймо будет в следующем у абиса вместо дерева атласа намазка на мапу на актах 1 интерлюдия спирит 2 поинты 3 бонуски мы не успели сделать друида поэтому сфокусировались на контенте и отказались от него в последний момент триал оф анцесторс 3ий вариант восхождения требовал много сил, вместо него мы сделали интерлюдии, если бы не делали то успели бы т2 т3 экзы и другие куренси можно будет бить на 3 но вы не захотите это делать потому что они очень редкие то что 20 лвл гемов падал только с т16 - было багом им мега не понравилось как скейлились тотемы игнорируя пушку и летая чисто на синих пушках с +7 скилов (собственно их уебали) еще раз понижают мана косты на абилках 2000ех за диваны - вы ебнулись? мы сделали 2 вещи добавили хай тир экзы и понизили дропрейт экзов, и второе новая система модов на мапах будет требовать намного больше экзов

Блог скарабеевы мысли

раз 5 за неделю попадался с друзьями в соло матчах - клоз💀🔐 соберем? Через 11 дней будет стрим анонс 0.3 пое2, должны показать величайшую разыгровку лично Джонатана как он будет проходить игру парированием без каких либо проблем (он обещал) и точно будет полноценная лига с лиг механикой + челенжами и мтх Они постоянно переобуваются но ускорение игры должно произойти, мне кажется нерфа копья кроме лайтингового не будет как и нерфа других билдов До анонса хочу пару раз сбегать акты мб еще чета 🔐 Торчлайт - говно играть никому не советую, ерлигейм такойже кал как в прошлых сезонах, эндгейм стал сильно хуже мегакал Титанквест - не понравился, мне не 40 лет ( предыдущие части не играл ) Ласт эпоч - перенесу офлайн персов на лигу и снова скипну спустя 1 день Хелклок - не арпг, одиночный рогалик на одно прохождение, не интересна Батлфилд - не играю в шутеры, геймплейно выглядит как говно, не интересна Коопы - Егор сторчался, Рома ушел за хадыженским Отдых - на пляже 💀🔐 https://www.twitch.tv/ckaiba9

Блог скарабеевы мысли

Потестил альву, эволюшен шрайн реально сломан со скарабом на бйондов, да он сам по себе никак не бустит лут только экспу с мобов дует, мне почему-то казалось что у скараб на +10 порталов бйонда с моба тригерится только с уников, но он и с желтых мобов работает... Мужик который выложил доминмакшенную альву реально голова, я когда тестил бегал хорни авакенинг скараб и какую-то хуйню с бйондами, когда просто эволюшен шрайн + 10 бйонд порталов с каждого синего моба = 6000 синих и 600 желтых мобов каждую мапу Мне выпал 1 миррор + 3 хинекоры за пару часов если продолжит сыпать то играем С альвы получается самый большой моб каунт и самое большое количество обычного лута + это синие мобы и на них очень хорошо ложится афликшен намного лучше бричей + намного легче в плане билда + нету рисков + из-за эволюшен шрайна количество экспы самое большое в игре, намного больше чем на 5 веях еще я залудил мапдевайс с коробок и полностью отбил себе желание донатить в торч https://www.twitch.tv/ckaiba9

Блог скарабеевы мысли

Раньше большинство мап падали с фул т17 модами... но не все некоторые все еще падали без бага с обычными модами(мб это те самые анедентифаед мапы?) Авг кванты на мапе 130 вместо 180 и авг паксайза 45 вместо 55, половина модов/кванты с рисков все еще поэтому нерф кванты -15%, паксайза -10% Из 10 выпавших мап мне выпало 7 с мор мапсом потом пробежал эти 7 новых мап с них выпало 8 с мор мапсом вроде сустейнятся и еще 5 мап для 3 регекса выпали, при этом 3 из 5 мап выглядит 1в1 как до патча 185 квантитис Еще 7д 2ех с этих 7 новых мап выпало 🤨 Основная проблема что мапы хуже сустейнятся, бегать будем 50 мор мапса, и на авг мапы хуже -15% -10% Но если намазка скарабов вместо 0.4д за мапу вернется на >0.1д за мапу то профит останется темже... Ролить мапы + чизель + дели орб скорее всего даст больше выпадающих мирроров в час, но это возвращение к дорогой намазке и ролингу мап И если это т17 то там нет ни бричей нихуя только бочки и каропки с которых нихуя не падает, ну и еще босс с которого авг 40с за убийство вывод: мапы точно станут легче и профит точно останется выше чем на хордах, возможно сравняется с 4 риск фортресом нооо там нету лаки дропов тоесть он хуже

Блог скарабеевы мысли

на велти хочу старую мор мапс страту поменять на эту и чтобы сампл сайз был 3+ лучше 5 часов...поэтому туда пока не буду выкладывать атлас такой https://poeplanner.com/a/1tn 3 риска 1 эксалейшен 1 картографи оф корапшен кирак мод брич От шрайнов отказался они дают мала, а поинтов стоят ебнешься, шапку стоит поменять на хейстовскую она даст многа урона Бегаю так - открываю бричи разом все которые рядом по несколько штук, бегит в одно сторону потом темпорал рифт и оказываешься на другом краю Алтари абсолютно все беру которые дупликейт любой/кванта/рарити Лутаю только красненькие лутинки, даже 4с не собираю, босса скип на каждой мапе, раз в 28 мап можно убить ради скриминг инвитейшена Уники которые выпали большинство только под корапт годятся, поэтому носим висдомы+порталы+ваалки в инвентаре и сразу караптим валириумы и прочее, если не прокает ничего крутого то ломаем об пол, меньше 1д за трейд того не стоят у нас 30-50д+ в час Мапы и прочее скидываю в квад табу все по 2д / 3д, если за мапы пишут то продаю их, для фаст мапинга это слишком дорого за мапу, а медленные стратки тестил и оказались такими себе Когда мапы кончаются то захожу в кваду и забираю по регексу -> кладу все мапы что буду бегать в подсумок мап девайса "!abs.*1[5-9].%|abs.*[2-5]..%" "!urr.*[2-5]..%|urr.*1[4-9].%" "ps:.*\d{3}%" это регекс на 100+ мор мапса и чтобы скрывал хорошее куренси/скарабио Когда много набегаю меняю 1 риск на 1 виспа и бегаю такой регекс "!abs.*1[5-9].%|abs.*[2-5]..%" "urr.*[2-5]..%|urr.*1[4-9].%" "ps:.*\d{3}%" это регекс на 100+ мор мапса но с мор куренси бегаем с одним виспом вместо одного риска Без мор мапса но много мор куренси -> меняю эскалейшен+корапшен 2 скараба на мапи на виспов и бегаю такой регекс "!abs.*[2-5]..%" "urr.*1[5-9].%|urr.*[2-3]..%" "!ps:.*[1-5]..%" это регекс на 150+ мор куренси и чтобы скрывал мега хорошее мапио/скарабио

Блог скарабеевы мысли

сбегал на таймер 30 мап как вчера бегал, за 59 минут вот что говорит велти экзайл Намаз на 30 мап = скарабы 5.6д с аукциона ничего больше не надо Сами мапы селф сустейнятся каждые 20 мап вбиваю регекс в свою же табу и беру новые мапы которые выбил Чизели хаосы алхимки чета чета кидать не надо, мапы падают корапченые 8 модки = нон стоп бегит 48% лута - 29д в диванах их продавать не надо full stock 25% лута - 15д в мапах это т17 которые забирают за 1 трейд булком, 14% лута - 8д фрагменты это вальдо боксы они мгновенно продаются через аукцион 8% лута - 5д скарабы ну они у меня просто копятся раз в день-пару дней продаю фулл табу когда там 100д+ >5% лута - 2.5д мусора - пофик на него Еще выпало 4 уника джевела правда они все говно... профит с уников держим в голове вывод груша гавно медленная я что зря собирал кб с чейн эксплоудами, виспов думаю тоже количеством мап брать но только по другому регексу брать из стеша с мор куренси