Саша Конь
сейчас я вам расскажу про ебаную жемчужину. я иногда рассказываю вам про те вещи, которые сам считаю охуенными. столовки, пирожки с ливером, любимые авторы, как правильно выбрать трусы, и прочие вот такие вот штуки. а ещё я обожаю компьютерные игры. помню, как играл в масс эффект лет пятнадцать назад, и, выбрав какой-то обычный вариант развития диалога, моего персонажа ВНЕЗАПНО ВЫЕБАЛИ В СРАКУ. тогда меня это ужасно шокировало. но произошло пятнадцать лет назад - и игры стали состоять из ебли в сраку, феминизма и гомосни ЦЕЛИКОМ. cейчас очень тяжело найти компьютерную игру, которая бы была, во-первых, РУССКОЙ, а во-вторых - сюжет которой был бы написан не командой синеволосых баб с кольцами в носу и средней степенью ожирения, а НОРМАЛЬНЫМ, БЛЯТЬ, ЧЕЛОВЕКОМ. и я такую внезапно нашёл: Героини Меча и Магии 2. у всей беды одно начало: сидела женщина скучала. собрались четыре девки. одна - воровка, которой стыдно воровать, другая - волшебница, которая не научилась колдовать, третья - жрица-монашка, которая чморит и хуесосит всех вокруг и которую че-то боги не особо слушают, а четвертая - воительница, которая ссыт пиздиться, и, чтобы осмелеть, ей нужно ПОДБУХНУТЬ. и вот этой вот прекрасной партией ты начинаешь ПУТЕШЕСТВОВАТЬ и ДЖЕЙЭРПЭГЭШИТЬ. я ощутил себя в тех временах, когда еще совсем пиздюком проходил третью финалку. по механикам - это самая классическая JRPG в мире. меня поразило вот что: это очень текстоцентричная игра. и не в плане, что тебе придется читать километры ёбнутых описаний по типу терминалов в фоллаутах. нет. здесь с каждого сюжетного поворота, с каждой фразы, с каждого действия можно ЛЮТО УГОРЕТЬ. ну а то, насколько угарны НАШИ БАБОНЬКИ - нужно просто смотреть хехехехе. вариативности и принятий решений - невероятное количество. когда автор писал квесты - он брал какую-нибудь заезженую в рпгшках хуйню, потом думал "А ЧЕ БЛЯ ЕСЛИ ВОТ ТАК СДЕЛАТЬ" и явно про себя люто хихикал. а еще эта игра состоит из отсылок. и каждый раз, когда я выхватывал отсылочку на реальность, про себя хихикал уже я и думал "ах блять". если в это решит поиграть человек не из СНГ, он проебет две трети смыслов. это очень добрая игра. и добро её - оно не ЛОХОВСКОЕ. часто так бывает, что когда ты сталкиваешься с чем-то добрым - ты либо фальшь чувствуешь, либо кажется "ну человек ты неплохой, но дел с тобой иметь неохота", либо кажется, что он просто туповат. здесь нет НИЧЕГО из этого. это тонкое и ЕБАТЬ какое смешное произведение. лично я редко могу нормально пошутить, не вставив в текст слова вроде "хуй" и "жопа". здесь совсем не про то. короче, уважаемый геймер. Героини Меча и Магии - это та штука, про которую ты сам вряд ли когда-то услышишь или узнаешь. я ужасно не хочу, чтобы авторы таких вещей бросали своё дело в забвении, и, спустя годы, сидя в офисе, рассказывали кому-то в курилке "я тоже как-то написал свою игрушку. ну так, эрпэгэшка типа финалки, жаль, не пошло че-то. ладно, поем пойду". а на самом деле в этой игрушке у человека вся душа осталась. души там очень много. Героини Меча и Магии 2.