Sticker Collection Logo
VG/Двач
ru2chvg

Игры, кинцо, ойти, нейросетки, стримеры — Двач Реклама в канале: @botishe Предложка: @vidiya_suggest_bot Папка с нашими каналами: t.me/addlist/xRsCRjuZXQQ2YmM6 Разбан/вип чат: https://t.me/tribute/app?startapp=sqpy РКН: 2ch.su/rkn3

Категория: Игры и гейминг
VG/Двач

Отстойный киберпанк: рисованные гача-мужики оставили Китай без секса и рождаемости Симулятор свиданий Love and Deepspace уничтожает рождаемость в Китае и уводит тянок от настоящих мужчин: 🟠Отчаявшийся муж предложил жене $3000 за то, чтобы она удалила игру с рисованными мужиками и уделила ему время. Не сработало — жена сорвалась сразу же, как вышла новая карточка с объектом её обожания; 🟠Тяночки потеряли интерес даже успешным китайцам — рисованный пресс оказался важнее перспектив в жизни; 🟠Китаянки массово вешают над кроватями портреты Мао любимых и прикручивают голосовым помощникам личности выдуманных героев, с которыми общаются 24/7; 🟠Пиком влажных фантазий дам стал не счастливый брак, а полноценный ИИ-чат с мужиками из гачи. Игра заняла 7-е место по прибыли среди мобильных тайтлов в стране, а рождаемость в Китае упала ниже уровня времён Великого китайского голода.

VG/Двач

‼️ Россияне потратили 2,3 млрд долларов на видеоигры в 2025 году — показало исследование Организации развития видеоигровой индустрии Ключевые цифры: 🟠Ежедневно в видеоигры играет каждый третий взрослый россиянин — 34%. Три года назад таких было лишь 23%; 🟠В той или иной степени, в России играют от 106 до 110 млн — от 78 до 81% всего населения страны; 🟠Средняя игровая сессия у большинства россиян составляет не более 3 часов; 🟠Самые популярные жанры среди ПК-геймеров — шутеры и головоломки, на консолях играют в RPG, приключения, гонки и симуляторы; 🟠В среднем россияне тратят на видеоигры 5117 рублей в год, больше всего в Красноярске — 7244 рублей; 🟠Самым «играющим» городом стал Волгоград — 83% опрошенных играют в игры; 🟠Краснодар стал лидером РФ по пиратству — о склонности нелегально скачивать игры заявили 36% опрошенных; 🟠7 из 10 геймеров, знающих отечественные проекты, планируют сыграть в них в будущем; 🟠Самый популярный вид гейминга — мобильный, реже всего играют на консолях.

VG/Двач

«Во все тяжкие», но вместо мета — Виагра: в сети нашли мангу про запретный бизнес по производству... таблеток от эректильной дисфункции Сюжет «Джамбо Макса» вызывает вопросы: Татео Сонэ управляет аптекой в Одавара и живёт обычно, но счастливо вместе с красавицей-женой и падчерицей. В один день, внезапно, его жена говорит, что беременна, и это его шокирует. Всё потому, что у него есть секрет: часть его тела ниже пояса никогда не функционировала как положено. И сразу после этого, человек, которого зовут Сумаока, предлагает ему попробовать новый вид виагры. Татео, не задумываясь, принимает таблетку и внезапно понимает, что его нижняя часть в норме! Татео рассказывает Сумаоке, что собирается производить эти таблетки самостоятельно. И это только начало опасного дня, который изменит всю его жизнь навсегда! В манге больше 100 глав, но переведены на русский только 62.

VG/Двач

Фанаты сериалов обречены: Netflix специально делает дебильные диалоги, так как без этого зрители-зумеры не смогут понять сюжет Мэтт Деймон и Бен Аффлек рассказали о том, как ведётся работа над массовым контентом для стримингов: 🟠Netflix просит по несколько раз объяснять сюжет в диалогах, чтобы зрители, зависающие в мобилах, вообще понимали хоть что-то; 🟠Стриминги разрушили устоявшийся подход к созданию боевиков — теперь всё самое крутое нужно показывать в начале, чтобы СДВГ-шники не бросили фильм или сериал в первые минуты; 🟠Режиссёры потеряли стимул делать красивую картинку и прилагать большие усилия, так как люди всё равно смотрят фильм или сериал с телефонов и ноутбуков. При этом спрос на контент для стримингов огромный, поэтому даже крупные звёзды типа Деймона и Аффлека снимаются для Netflix. А искушённым зрителям приходится терпеть — зумеры правят балом.

VG/Двач

Студент из Калифорнии превратил ChatGPT в своего «тренера по наркотикам», и тот довёл его до смерти, как у Паши Техника — парень передознулся Ксанаксом, алкоголем и кратомом Сэм Нельсон на протяжении полутора лет просил у ИИ советы по правильным дозировкам и смешиванию препаратов. Несмотря на правила, ChatGPT исправно давал рекомендации — помогал Сэму добиться трипа и даже советовал подходящую музыку. 1,5 года Сэм потреблял наркотики, думая, что это поможет ему победить депрессию и тревожность. Однако зависимость в итоге его убила — в конце мая 2025 года. 30 мая Сэм рассказал маме о своих проблемах, и они договорились вместе найти выход — даже сходили в клинику. Но на следующий день американец спросил у ChatGPT, может ли Xanax помочь при тошноте, вызванной кратомом. ИИ честно поделился схемой приёма препарата для «успокоения организма», хотя и предупредил нарка о рисках. На следующее утро чела нашли мёртвым — комбинация алкоголя, Xanax и кратома его убила. Предположительно, Паша Техник тоже употреблял кратом перед смертью. Ну а Xanax он употреблял всегда.

VG/Двач

Нет тяночки — сгенерируй! Находим любой актуальный ИИ и заливаем ему свою фотку + один из промптов: 🟠Для обычной тян: Generate a realistic woman companion standing next to the person in the reference photo. The second person must visually belong to the same world, social environment, and level of attractiveness as the original person. Match: overall realism level perceived social class grooming level (or lack of it) awkwardness, imperfections, asymmetry casualness and non-posed body language Do NOT improve or beautify anyone. Strictly avoid: glamour idealized facial features model proportions confident or stylish posing cinematic or soft lighting aesthetic cohesion beyond everyday realism The companion should look like someone who: lives nearby shares the same routines and everyday problems would naturally appear in the same elevator, hallway, or room would not stand out as more attractive or more polished Use: harsh or flat lighting ordinary phone camera realism slightly unflattering angles neutral or dull colors Style: social realism, documentary, raw, unfiltered, anti-aesthetic 🟠Для аниме-девочки: Generate a woman anime companion from anime titles standing next to the person in the reference photo. The second person must visually belong to level of attractiveness as the original person. Second person must belong to known anime titles and characters not fantasy. Match: overall level perceived social class grooming level (or lack of it) awkwardness, imperfections, asymmetry casualness and non-posed body language Do NOT improve or beautify anyone. Strictly avoid: glamour idealized facial features model proportions confident or stylish posing cinematic or soft lighting aesthetic cohesion beyond everyday realism The companion should look like someone who: lives nearby shares the same routines and everyday problems would naturally appear in the same elevator, hallway, or room would not stand out as more attractive or more polished Use: harsh or flat lighting ordinary phone camera realism slightly unflattering angles neutral or dull colors Style: social realism, documentary, raw, unfiltered, anti-aesthetic Теперь хоть где-то будет тяночка.

VG/Двач

⚡️В Divinity будет кооп — Larian Studios ответили на вопросы фанатов 🟠Кооператив будет на релизе, но студия пока решает вопрос с размером группы. Тем не менее планируется поддержка модов, поэтому расширить лимит можно будет с их помощью. Единственное, всё ещё решается, когда инструментарий будет готов. 🟠 После скандала с генеративным ИИ студия не будет использовать его для создания концептов. В целом пока что Larian изучает, в каких аспектах эта технология может помогать для ускорения разработки. Если они и будут создавать какие-то ассеты с помощью ИИ, то только тренируя его на собственных данных. В написании текстов ИИ использоваться не будет: после тестов команда писателей оценила результат на 3/10. 🟠Кастомизация персонажа станет гораздо богаче, чем в прошлых играх. Что касается играбельных рас — многие из них показали в анонсирующем трейлере.. 🟠 Управления с помощью WASD не будет. 🟠 Divinity по духу уйдет в фолк-хоррор. По ходу игры тон будет меняться, так что не стоит ждать сплошной хоррор. Посмеяться тоже дадут. 🟠 События происходят спустя 100 лет после Divinty Original Sin 2. 🟠Судя по всему, Larian снова используют свой собственный движок, дорабатывая его в различных аспектах. 🟠 Камера будет точно такой же, как в Baldur's Gate 3. 🟠 Лут будет работать по тем же правилам, что в BG3: меньше рандома, больше предметов, расставленных вручную. 🟠 Главный дизайнер игры поделился тем, что в игре появится механика, которой ему не хватало в начале каждой их игры (предположим, что наконец-то можно будет плавать). 🟠Система магической брони из Divinity: Original Sin 2 не вернется. Команда работает над системой, которая позволит защищать героя, но при этом даст возможность использовать навыки на врагах сразу. 🟠Полностью переделана система прогрессии персонажа и экономики действий на основе отзывов по DOS1, DOS2 и BG3. 🟠 У разработчиков было много ограничений в BG3 из-за системы D&D 5E, которая создана для настолок, а не для видеоигр. 🟠 В Divinity обещают гораздо больше свободы действий, последствий и ролевых систем, адаптированных именно под видеоигровой формат. 🟠 Сценаристы планируют очень сильно поработать над взаимодействием между компаньонами. Они считают, что это один из главных аспектов, который надо исправить. Причём не просто больше качественных перепалок, но и развитие глубоких отношений друг с другом, так же как они строят их с игроком. Сюда же включают более качественные романтические линии с игроком, чтобы развитие отношений ощущалось естественным. 🟠 Divinity находится в активном производстве, но когда стоит ждать показа геймплея — неизвестно. 🟠Физику сильно изменят в будущих играх Larian. 🟠 Поддержка Steam Deck в планах, поэтому разработчики постараются сделать Divinity играбельной на этом устройстве. Switch 2 тоже рассматривают. 🟠 История со статуей довольно забавная. В студии боялись утечек, поэтому решили выкинуть то, что всех отвлечет. Статуя была нужна, чтобы успокоить команду перед анонсом и дать им своего рода «копиум», чтобы расслабиться. 🟠 Divinity делают с расчётом на то, что Larian захочет в неё играть сама. 🟠 Над игрой работает больше 500 человек. В конце разработки BG3 было 411 человек.