Path of Exile 2 | PoE News
💬 Q&A от разработчиков по Path of Exile 2: Последний из друидов 📍 На альфа-тесте Друид показал себя сильным, а в демонстрации намеренно показали слабый урон. 📍 Джонатан считает, что этой лигой он задрал планку для создания новых лиг в будущем. 📍 После убийства Архитектора и Атзири храм не обнуляется, а лишь пропадает небольшое количество комнат. 📍 GGG подумали о многих своих ошибках по разработке лиг в PoE 1 и применили весь свой опыт. 📍 Двойной корапт работает только на уже осквернённой вещи. 📍 Ваал-камни умений будут сделаны как в PoE 1 в будущем, после выпуска всех классов. 📍 В эндгейме нет финальной цели, к которой должен прийти игрок, как в PoE 1. 📍 Роблокс открыл дерево Атласа в PoE 2, посмотрел на него и сказал, что это отстой. 📍 Отзывы игроков об эндгейме крайне важны — GGG будут опираться на них в процессе доработки. 📍 Уменьшение монстров вызвано желанием сделать более жизнеспособными билды с маленькой AoE-зачисткой. 📍 GGG стремятся к балансу, чтобы все стратегии фарма были одинаково выгодны. 📍 GGG не ослабили дерево умений по сравнению с PoE 1, а просто вернулись к основам, чтобы билды зависели больше от снаряжения игрока. 📍 Роблокс не хочет делать поспешные выводы и нерфить в последнюю минуту. 📍 Каждый раз, когда GGG добавляют что-то новое, приходится заново балансировать уже существующее в игре. 📍 GGG наняли трёх новых сотрудников в отдел баланса и в будущем увеличат команду ещё. 📍 Роблокс сделал много изменений в балансе оружия для кампании. 📍 Джонатан нацелен удалить рарити из игры, но нужно придумать, чем его заменить. 📍 Роблокс не хочет нерфить молнию, а пытается придумать, как усилить другие стихии. 📍 Крафт Бездны не особо изменится, за небольшими исключениями. 📍 Для GGG важно не удержание игрока на лиге, а чтобы он вернулся в новую лигу. 📍 Скорость бега занерфлена, так как нельзя больше вставлять две одинаковые руны в вещи. 📍 При активации всех путевых точек на карте вы увидите весь пропущенный контент. 📍 Переключение интерфейса между клавиатурой и контроллером ещё не готово, но работа над ним ведётся. 📍 GGG добавили оптимизацию для многопотока. 📍 Джонатан не хочет затягивать релиз Path of Exile 2 до 2027 года и очень сильно хочет управиться за 2026 год. GGG признают, что недооценили объём работ, который им нужно провести с учётом добавления нового контента и переработкой старого. #пое2 #poe2 #pathofexile2 📰 POEnews - Подписаться