Короче | Игровой
Первого Ведьмака создавали специально для пивозавров Сценарист игры Артур Ганшинц рассказал, что перед разрабами поставили задачу сделать боёвку игры удобной для одной руки, чтобы вторая рука всегда была свободна для пиваса. Именно из-за этого требования и появилась та самая боевая система The Witcher, похожая на ритм игру. Одна для чудовищ, другая – для жигулёвского ⚡️ Короче | Игровой