КБ. Игры
Larian Studios начала заранее оптимизировать новую Divinity из-за резкого роста цен на оперативную память и SSD. Свен Винке рассказал, что из-за бума ИИ рынок памяти стал непредсказуемым, и прежние технические расчёты больше не работают даже для крупных студий. По его словам, игры разрабатываются годами, а требования приходится закладывать заранее, но текущая ситуация вынуждает заниматься глубокой оптимизацией уже на этапе раннего доступа. Это делается не из творческих соображений, а чтобы игра оставалась доступной для как можно большего числа игроков в условиях подорожавшего железа.