Big Geek

Впечатления от MindsEye — амбициозного экшена от бывшего продюсера GTA: • это линейный боевик категории B, в котором нет ничего кроме сражений на небольших аренах и поездок из точки А в точку Б; • на удивление, сюжет и катсцены сделаны вполне прилично. Герои запоминаются, а действия развиваются весьма стремительно; • помимо основного сюжета, где в роли бывшего вояки вы пытаетесь разобраться со своими воспоминаниями, есть меню с побочными активностями, где вы можете поучаствовать в гонках или «перенестись» в тело другого героя для прохождения небольших миссий. Это добавляет разнообразия, а также имеет потенциал для последующих обновлений; • стрельба ощущается просто никак, с вождением дела обстоят немного лучше, но этого недостаточно, чтобы похвалить разработчиков; • не последнюю роль сыграла оптимизация, а точнее её отсутствие. Игра выглядит довольно блекло и простовато, но при этом имеет запредельные системные требования и вагон графических артефактов; • положение не спасает и ограничение в 30 FPS на консолях и отсутствие каких-либо настроек. Даже в таком виде игра умудряется тормозить. MindsEye — игра с большим потенциалом, но и большими проблемами. Видно, что студия действительно работала над блокбастерной постановкой, пытаясь сделать хороший боевик в духе Uncharted. Однако все мечты и старания были похоронены небольшим бюджетом, спешкой и завышенными амбициями. MindsEye уже доступна на ПК, Xbox Series X|S и PlayStation 5. #биггикиграет